Annons

Rise of the Tomb Raider för Windows

  • Betalt

  • På Svenska
  • 3.7

    (168)
  • Säkerhetsstatus

Softonic-recension

Lara Croft blir starkare i denna Tomb Raider-uppföljare

Rise of the Tomb Raider har utmärkt gameplay, fantastisk grafik och en välförankrad historia från början till slut. Men karaktärsutvecklingen - den starkaste delen av den tidigare Tomb Raider - verkar ha övergetts. Detta skadar inte spelet drastiskt, men det tar bort lite av poleringen.

Lara Croft återvänder klokare, hanterar spöken från sin förflutna, en skuggig mystisk orden och många antika gravar.

En viktig sökning

Rise of the Tomb Raider börjar på ett sätt som påminner om Uncharted 2, med historien som växlar mellan tidigare och nuvarande händelser. Du lär dig snabbt att Lara letar efter att rentvå sin fars namn.

Som arkeolog blev Lord Croft besatt av den gudomliga källan mot slutet av sitt liv och smutsades ner i pressen när hans sökande blev kallat för en bluff. Nu måste Lara, med hjälp av nya och gamla vänner, tävla mot den skuggiga Trinity-orden för att hitta denna relik, rentvå sin fars namn och dela källans odödlighetsgivande krafter med världen.

Eidos har gjort ett fantastiskt jobb med att skapa karaktärer, särskilt dess skurkar. Även om tydlig inspiration har tagits från Uncharted och Assassin's Creed i skapandet av den huvuddukade Trinity-orden och den övernaturliga historien, gör skrivandet ett bra jobb med att skilja sig från dem.

Den olyckliga baksidan av detta är att i Rise of the Tomb Raider har vissa styrkor från det föregående spelet lämnats bakom. Det mest märkbara av dessa utelämnanden är att Lara inte längre verkar utvecklas som karaktär, vilket berövar henne av mänsklighet. Istället för att de otroliga saker hon bevittnar och gör chockar och formar henne, tar hon bara allt med ro - vilket får henne att kännas mer avskild och svår att relatera till.

Utökat och förbättrat gameplay

Medan historien lämnar dig önskande, är gameplayen något helt annat. Allt här är större och bättre - börjande med striden.

Det första spelet hade fantastisk strid, men detta bleknar i jämförelse med Rise of the Tomb Raider. Du slåss inte längre bara mot en grupp strandsatta på en ö, utan en tränad legosoldatgrupp - och utvecklarna har tydligt tagit hänsyn till detta. Fiendens AI har förbättrats avsevärt - från prickskytte till taktik - vilket gör varje möte svårare och mer dynamiskt än tidigare.

Detta tvingar dig att noggrant överväga dina alternativ och välja mellan stealth eller aggression. Du måste bestämma om du tyst smyger förbi fiender och taktiskt tar ut några med din båge, eller skjuter ner dem alla med en eldskalsshotgun - med vetskapen om att båda är giltiga och värdefulla val.

Som i vilket Tomb Raider-spel som helst är fokus på utforskning. För detta har du massor av nya verktyg till ditt förfogande, inklusive repyxan som låter dig nå oväntade höjder.

Andra nya verktyg inkluderar en mängd anpassningsbara vapen och ammunition som kan erhållas genom att spela sidouppdrag. Att samla in spelresurser gör det också möjligt att uppgradera utrustning och tillverka nödvändiga föremål under din resa.

Rise of the Tomb Raider-spel är grafiskt utmärkt. Medan Tomb Raider 2013 använde neutrala och mörka toner för att ge känslan av ett överlevnadsdrama, har detta spel valt att kombinera öppna, naturliga miljöer med ruiner från den bysantinska grekiska eran belysta med imponerande svagt ljus. Kombinationen av dessa får dig att känna dig som en riktig "Tomb Raider" - och ja, på en bra dator ser det otroligt ut.

Spelet använder också ljudet på ett imponerande sätt. Utomhus omger naturens ljud dig, med vinden som susar genom avlägsna grenar. Men när du går in i en instängd grav, är tystnaden total och tryckande, med varje ekande ljud av en trasig vas eller fiendens diskussion som ekar genom korridorerna.

Rise of the Tomb Raider är bra men jag ville ha mer

Rise of the Tomb Raider är ett fantastiskt spel som har nästan allt: gameplay, grafik och ljud. Men det är inte bättre än sin föregångare. Den intensiva berättelsen i det första spelet fick verkligen dig att känna dig som någon som försöker överleva, i Rise of the Tomb Raider känner du dig som en blandning av SAS och Navy Seal som tar en promenad med ett kulsprutgevär. Större värld och bättre gameplay men, som i filmerna, nu när ursprungshistorien berättas känns berättelsen mindre intensiv.

FÖRDELAR

  • Stor värld
  • Anpassningsbar stridsspel
  • Bra grafik
  • Mer anpassningsbar

NACKDELAR

  • Det kommer inte att överträffa dina förväntningar

Program tillgängligt på andra språk


Rise of the Tomb Raider för PC

  • Betalt

  • På Svenska
  • 3.7

    (168)
  • Säkerhetsstatus


Användarrecensioner om Rise of the Tomb Raider

Har du provat Rise of the Tomb Raider? Var den första att lämna din åsikt!


Annons